"Computer sind nichts mehr für uns..."
Mensch-Maschine-Schnittstellen
für ältere Menschen
von
Marian Gunkel
Warum designen wir für ältere Menschen?
Spezifische Probleme des Alterns – wie lebt und arbeitet unsere Zielgruppe?
Allgemeines/Soziales Umfeld
Körperliche Besonderheiten
Kognitive Besonderheiten
Ideen, Projekte und Richtlinien für MMS
Altersfreundliches Design oder "transgenerational design"?
Ressourcen und Literatur
Marian Gunkel
, 02. April 1999